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【 체 력 시 스 템 】

  • 캐릭터들의 기본 체력은 100으로 고정 됩니다. 

 

  • 설정한 체력 스탯값에 따라 포지션과 무관하게 추가체력을 가져가게 됩니다. 

 

  • 체력스탯 1개 당 10체력이 추가됩니다. 

 

  • 총 체력에 비례하게 캐릭터들의 건강 및 상태가 변화되는것을 감안하여 활동 바랍니다.

 

  • 총 체력값의 50%소실은 중상, 70%소실은 치명상이며, 100%소실로 인한 0이 되면 행동불능상태 입니다.

 

  • 행동불능상태 가 된다면 총 체력량의 30%이상 회복 전까지 이벤트 참여가 불가능합니다.

 

  • 행동불능상태의 캐릭터에게 일반적인 회복 아이템 사용 및 회복스킬은 적용되지 않습니다.
    특수 스킬로 회복 가능합니다. (아래 회복시스템 참고)

【 회 복 시 스 템 】

  • 본 커뮤니티는 회복을 사용할 수 있는 포지션(:의무관)이 존재합니다.

  • 체력관리 및 회복은 의무관의 [회복] 행동으로 가능합니다.
    또는 러닝 중 획득, 보급받은 회복 아이템을 통해서 가능합니다. 

    아이템 사용은 태그로 사용 가능합니다.

 

  • 의무관의 [회복]은 의무관 1인당 5회 가능합니다. 매일 오전 6시를 기준으로 리셋됩니다. 

 

  • 행동불능 상태의 캐릭터를 회복시키기 위해서는 의무관 특수 스킬 [회생]이 필요합니다. 

 

  • 해당 [회생] 스킬은 의무관 개인당 1일 1회 사용가능하며, 체력 0이 된 캐릭터의 체력을 1로 만들 수 있습니다. - 이후 [회복] 또는 아이템 사용 가능합니다.

 

  • 시전한 의무관 체력은 -10 차감 됩니다. 

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